Selasa, 25 Juni 2013

Tugas 3 Pengantar Web Science

I. E-COMMERCE

1. Pengertian E-commerce
   Perdagangan elektronik (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

2. Sejarah E-commerce
    Istilah "perdagangan elektronik" telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya, perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti penggunaan EDI untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik.
       Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunya istilah yang lebih tepat "perdagangan web" — pembelian barang dan jasa melalui World Wide Web melalui server aman (HTTPS), protokol server khusus yang menggunakan enkripsi untuk merahasiakan data penting pelanggan.
       Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998 dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan ini.

Senin, 17 Juni 2013

PROJECT PBO

Tugas PBO

Rachmat Hidayat (55411706)
Ajeng Aqmarina Jan (50411486)
Lutfi Noviyanti Utami (54411168)

Ada 2 file:

BlurButton.java

import java.awt.image.Kernel;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ConvolveOp;
import javax.swing.JButton;

@SuppressWarnings("serial")
public class BlurButton extends JButton
{
public BlurButton(String txt)
{
super(txt);
}
public void paintComponent(Graphics graph)
{
if(isEnabled())
{
super.paintComponent(graph);
return;
}
BufferedImage bi = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
super.paintComponent(bi.getGraphics());
float kernel[] = {0.10f,0.10f,0.10f,
0.10f,0.20f,0.10f,
0.10f,0.10f,0.10f
};
ConvolveOp cop = new ConvolveOp(new Kernel(3, 3, kernel));
Image img = cop.filter(bi, null);
graph.drawImage(img,0,0,null);
}
}

Selasa, 25 Juni 2013

Tugas 3 Pengantar Web Science

I. E-COMMERCE

1. Pengertian E-commerce
   Perdagangan elektronik (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

2. Sejarah E-commerce
    Istilah "perdagangan elektronik" telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya, perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti penggunaan EDI untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik.
       Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunya istilah yang lebih tepat "perdagangan web" — pembelian barang dan jasa melalui World Wide Web melalui server aman (HTTPS), protokol server khusus yang menggunakan enkripsi untuk merahasiakan data penting pelanggan.
       Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998 dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan ini.

Senin, 17 Juni 2013

PROJECT PBO

Tugas PBO

Rachmat Hidayat (55411706)
Ajeng Aqmarina Jan (50411486)
Lutfi Noviyanti Utami (54411168)

Ada 2 file:

BlurButton.java

import java.awt.image.Kernel;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ConvolveOp;
import javax.swing.JButton;

@SuppressWarnings("serial")
public class BlurButton extends JButton
{
public BlurButton(String txt)
{
super(txt);
}
public void paintComponent(Graphics graph)
{
if(isEnabled())
{
super.paintComponent(graph);
return;
}
BufferedImage bi = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
super.paintComponent(bi.getGraphics());
float kernel[] = {0.10f,0.10f,0.10f,
0.10f,0.20f,0.10f,
0.10f,0.10f,0.10f
};
ConvolveOp cop = new ConvolveOp(new Kernel(3, 3, kernel));
Image img = cop.filter(bi, null);
graph.drawImage(img,0,0,null);
}
}